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VAJURA

オーガ のシステムで
マクロスフロンティアのバジュラ対フロンティア軍
対戦ゲーム

とか、一瞬思ったけど
やっぱり向いてない

バジュラ側が1体ではないし

でも、作戦級風の戦闘ゲームがあっても
良いと思う


戦闘級ゲームはゲーム内のスピード感と比べて
作品のスピードと隔たりがありすぎて
作っても「どうかな〜」と思う
フライトシミュレータ・パソコンソフトには敵わないから

GMTの空戦カードゲームDIFシリーズってのもあるけど
すでに他のサークルさんでアニメ作品への移植されているし、
それに、フロンティアの戦闘は「空戦」ではなく
よりスピーディな電撃戦/諸兵科連合戦闘だから合わないと判断します。

狙撃/偵察の支援をうけつつ機動戦闘部隊が正面を切り開く。
また、砲撃部隊の足場を固められたら、大火力で敵を砕く。
それを繰り返して目的拠点を確保

作品中では、相手の戦力/目的が分からないから
戦いが先制攻撃をしかけた側が勝利していますが
登場部隊と目的をカードにしてお互い分からないように
初期条件を組み立てられればゲームにできると思う。

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